Was für ein Spiel ist Personal Demons?
Täglich quälen dich deine inneren Dämonen. Sich ihnen zu stellen ist nicht immer leicht, aber eine Gruppentherapie kann dabei helfen. Überwindet eure Ängste und stellt euch gemeinsam euren Dämonen – indem ihr sie erst einmal beschwört!
Personal Demons ist ein kurzweiliges, knobeliges und kompetitives Drafting und Legespiel von Judson Cowan. Bereits mit Deep Regrets hat sich Judson mit dem Thema mentale Gesundheit beschäftigt. Während ihr in Deep Regrets Stück für Stück Reue ansammelt und immer wahnsinniger werdet, hat Personal Demons einen heilenden Ansatz. Hier stellt ihr euch aktiv all den Dingen, die euch quälen: Euren Ängsten, euren Dämonen und vielleicht auch eurer Reue, weil ihr beim Übersetzen ein “m” vergessen habt …
Simultane Dämonenbeschwörung
Personal Demons läuft über 3 Runden mit 6 Zügen, die jeweils aus 6 Schritten bestehen. Eine Runde wiederum hat 3 Phasen und falls ihr jetzt die Beschwörungstafel vor lauter Dämonen nicht mehr seht, keine Sorge: Wir gehen das Schritt für Schritt zusammen durch. Also zurück zur Dämonenbeschwörung als Gruppentherapie.
Zu Beginn der Beschwörungsphase habt ihr 6 Karten auf der Hand. Wählt eine davon aus und platziert sie verdeckt auf eurer Tafel. Ihr enthüllt sie alle gleichzeitig, kassiert Sünden und prüft, ob ihr Dämonen versiegeln könnt. Während des Zuges dürft ihr außerdem eine Bonusaktion durchführen: So könnt ihr euch z. B. euren Ängsten stellen oder Fragmente, Könige oder sogar die riesigen persönlichen Dämonen heraufbeschwören. Am Ende des Zuges gebt ihr alle eure Handkarten im Uhrzeigersinn weiter und draftet so lange, bis alle Karten verteilt wurden.
Richtiges Platzieren will gelernt sein, denn nicht jeder Dämon hat überall Platz
Die meisten Punkte sammelt ihr über das richtige Platzieren von Dämonen. Dämonen zeigen in ihren vier Ecken einen Teil eines Siegels in den Farben Gelb, Rot, Blau oder Lila. Legt ihr vier Dämonen zusammen, bilden vier Ecken jeweils ein vollständiges Siegel. Ist es von einer Farbe, ist es ein gültiges Siegel und ihr markiert es mit einem Siegelmarker als aktives Siegel (die helle Seite zeigt nach oben). Lila ist dabei eine Jokerfarbe und kann jedes Siegel ergänzen.
Du darfst Dämonen immer nur auf kleinere oder gleich große Dämonen legen. Wenn du einen Dämon auf einen anderen legst, prüfe, ob neue Siegel entstehen, alte erneuert oder zerstört werden. Ein bereits bestehendes, aber zerbrochenes Siegel entfernst du, wenn es nicht mehr intakt ist. Passt die Farbe immer noch, drehst du es auf die aktive Seite und kannst du dadurch erneut punkten. Die großen und gewaltigen Dämonen musst du immer auf kleinere, offen liegende Dämonen legen.
Die größeren und stärkeren Dämonen erfordern außerdem häufig Siegel als Bedingungen. Dabei ist es egal, ob sie zerbrochen oder intakt sind, wichtig ist nur, dass sie irgendwo auf eurer eigenen Tafel liegen. Die Siegel werden dabei nicht entfernt, aber das Ausspielen kostet dich deine angesammelten Sünden. Hast du einen großen oder gewaltigen beschworen, ermutigt das die ganze Gruppe und alle anderen erhalten eine Mut-Karte, während die gewaltigen Dämonen eine Fähigkeit haben, die der Gruppe hilft.
Beweist Mut und überwindet eure Angst
Ihr habt alle zu Beginn eine Angst-Karte und eine Mut-Karte. Die Mut-Karten haben einzigartige Fähigkeiten, die euch individuelle Vorteile verschaffen, aber nur für die Person, die die Karte vor sich liegen hat. Die Karten geben euch zum Beispiel Extrapunkte beim Abrechnen, oder erlauben euch bestimmte Dämonen andersherum hinzulegen.
Die Angst-Karte legst du zu Beginn auf deine Tafel wie eine normale Dämonenkarte. Als Bonusaktion kannst du die Karte jederzeit abwerfen. Für das Abwerfen erhältst du Punkte abhängig von der Anzahl passender Siegel – je mehr passende Siegel du zu dem Zeitpunkt hast, desto mehr Punkte erhältst du.
Wie wertet ihr eure Dämonen aus?
Am Ende des sechsten Zugs geht ihr in die Wertungsphase über. Zähle dazu alle Punkte der Dämonen zusammen, die mit mindestens 1 intakten Siegel versiegelt wurden. Jedes Siegel wird einzeln abgerechnet, sodass du manchmal einen Dämon mehrfach werten kannst. Das Siegel drehst du anschließend auf die zerbrochene Rückseite. Ritter werden separat gewertet und dann abgeworfen. Außerdem ermöglichen dir einige Mut-Karten Extrapunkte pro Dämonenart.
Am Ende der dritten Runde endet das Spiel. Hast du die meisten Punkte gesammelt? Super, dann hast du in eurer Gruppentherapie wohl die größten Fortschritte gemacht. Letztendlich haben aber alle von euch wichtige Erkenntnisse über euch gewonnen.. Wenn ihr euch danach zu ausgeglichen fühlt, könnt ihr natürlich in Deep Regrets direkt wieder Reue ansammeln und sie dann in Personal Demons wieder therapieren.
Einzelsitzung bei Personal Demons
Natürlich gibt es auch die Möglichkeit, dass ihr euch solo euren inneren Dämonen widmet. Das Tolle dabei: Bis auf ein paar Änderungen beim Verteilen der Karten bleibt der Spielablauf gleich. Du kannst aber zwischen drei mehr oder weniger teuflischen Schwierigkeitsstufen wählen. Am Ende von Runde 3 vergleichst du deine Punkte in der Wertungsübersicht. Bist du unter 75 Punkte geblieben, weil du unkonzentriert warst oder schaffst du es, mit über 175 Punkten gottgleiche Beschwörungskräfte zu entwickeln?
Wem wird Personal Demons besonders gut gefallen?
Personal Demons ist ein Spiel mit simplen Regeln aber lasst euch davon nicht täuschen, denn es ist nicht so einfach, den richtigen Platz für die eigenen Dämonen zu finden. Wenn ihr Fans von kniffligen Legespielen seid und Lust auf schnelles Drafting habt, ist Personal Demons perfekt für euch.
Wenn ihr nach Deep Regrets dringend eine (Spiel-)Therapie nötig habt, dann unterstützt ab dem 22. September Personal Demons bei Kickstarter und wählt Deutsch als Sprache aus, um die Version von Board Game Circus zu erhalten.
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