Instinkt: Autor Udo-Peise über die Entwicklung

Instinkt – Duell der Tiere ist ein kleines, aber sehr feines Spiel für 2 Personen, bei dem ihr versucht, eure Tiere zum richtigen Zeitpunkt in der gemeinsamen Auslage zu platzieren. Wie viel Entwicklungsarbeit auch in so einem kleinen Spiel wie Instinkt steckt, erläutert uns Udo Peise in einem kleinen Beitrag.

Bei Instinkt – Duell der Tiere legt ihr abwechselnd Tiere in einer Auslage so aus, dass ihr am Spielende dafür die meisten Punkte erhaltet. Natürlich versucht euer Gegenüber dabei immer, eure Pläne taktisch zu durchkreuzen und selbst das meiste für sich herauszuholen. Wer bei diesem spannenden Hin und Her am Ende die Nase vorn hat, zeigt sich erst ganz am Ende!

Das Spiel von Udo Peise, das mittlerweile auch im Ausland schon veröffentlicht wurde (Niederlande und Griechenland), hat Dana Peter wunderschön für uns in Schwarzweiß illustriert. Wir haben mit Udo Peise gesprochen und er hat uns kurz erläutert, wie die Entwicklung von Instinkt abgelaufen ist.

Von Shires² zu Instinkt

„Es begann mit einem 3×3-Raster eines anderen Spielentwurfes. Als ich dieses Spiel testete, meinte ein guter Freund, diesen Teil mit dem Raster könnte man ausbauen und mehr daraus machen. Und so arbeitete ich an der Idee weiter und kam zu einem 4×4-Raster, das sich allmählich entwickeln sollte, genau wie sich dann ein ganz eigenes Spiel entwickelte.

Als Thema wählte ich 2 Grafschaften, die sich gegenseitig übertrumpfen wollten bei was auch immer … So waren der Graf, die Gräfin, die Wächterin in den Ecken, der Ritter in der Mitte, die Wirtin, der Bischof, der Spion und andere Figuren geboren. Hier ein Beispiel der früheren Effekte:“

Hinweis: Die Bilder stammen von Dennis Lohausen aus meinem Spiel „Feuville“. Sie wurden nur im Entwurfsstadium verwendet!

Der Weg zu Board Game Circus

„Als das Spiel für mich vorzeigbar war, stellte ich es Daniel von Board Game Circus vor. Ich erinnere mich noch, dass wir auf der Spiel doch! in Dortmund an einem Biertisch gesessen sind und ich das Spiel im Sonnenschein zeigte.

Daniel war interessiert und so arbeitete ich weiter an dem Spiel, verbesserte, änderte und testete.“

Der Button-Shy-Wettbewerb und die Dinos

„In der Zwischenzeit las ich vom Button-Shy-Wettbewerb, bei dem 2er-Spiele gesucht wurden zum Thema Dinosaurier. Ich nahm daran teil, nachdem ich das Thema auf Dinos hin verändert hatte. Zusätzlich waren die Karten noch mit Gebietsfeldern versehen, so dass man nicht nur über die Dinos punkten konnte, sondern auch über die zu bildenden Landschaften. Unten sind einige der Dinos zu sehen, wie ich sie zu dem Wettbewerb eingesandt habe mit dem Titel „Docile Dinos“; es durfte nicht um Jurassic Park oder ähnliches gehen!

Ich hoffte nicht nur auf eine gute Platzierung, sondern auch darauf, dass der Wettbewerb innerhalb einiger weniger Monate zu Ende sein würde. Aber es dauerte fast 1 Jahr, bis der Sieger feststand, da über 100 Einsendungen teilnahmen!“

Board Game Circus bleibt dran

„Da ich Daniel fairerweise vorher über meine Teilnahme informiert hatte, konnte ich warten, zumal Daniel sich noch nicht festlegte, ob sie das Spiel machen würden. Eines Tages sagte er mir dann ab und ich war verständlicherweise recht frustriert. Gerade hatte ich weiter an dem Spiel gearbeitet und wichtige Veränderungen vorgenommen. Einige Zeit später bekam ich eine Mail von Daniel, er sei öfters von Leuten, die das Spiel getestet hatten, auf mein Spiel angesprochen worden. Es wollte es also nochmal haben.

Nach mehreren Hochs und Tiefs hinsichtlich eines endgültigen Entschlusses seitens des Verlags war es dann soweit, dass Daniel mir zusagte. Ich freute mich natürlich riesig, zumal ich sehr viel in das Spiel investiert hatte und sehr überzeugt davon war.“

Entwicklungsarbeit mit dem Verlag

„In der Folge arbeitete ich mit Ferdinand als betreuendem Redakteur eng und effektiv zusammen. Sein Input war sehr wertvoll und machte das Spiel an manchen Stellen noch besser. Auch die Zusammenarbeit mit Daniel als Verlagsinhaber gestaltete sich sehr vertrauensvoll und offen. Ich könnte es mir nicht besser vorstellen!

Sehr geholfen haben mir in dieser Phase auch Michi und Franzi, die seit Langem bei unseren Autorentreffen in Brixen bzw. Plankstetten als begeisterte Tester dabei sind.

Ich war mittlerweile sowohl vom Thema Grafschaften als auch Dinosaurier abgekommen und arbeitete nun mit Tieren der Savanne: Giraffe, Löwe, Hyäne, Zebra u.a.

Hier exemplarisch die Giraffe:“

„In der Endphase der Entwicklung ging es dann um ein ganz neues, unverbrauchtes Thema bzw. dessen grafischer Umsetzung. Die Wahl fiel auf Dana, die mit ihrer tollen Illustration dem Spiel eine besondere Note verlieh.

Seit das Spiel herausgekommen ist, gab es viele positive Stimmen. Ich freue mich sehr darüber und schließe alle in meinen Dank ein, die mich bei dieser Spiel-Geschichte begleitet haben.“

Habt ihr nun auch Lust auf ein Duell der Tiere bekommen und gefallen euch die tollen Illustrationen von Dana Peter genau so gut wie uns? Dann ist Instinkt genau das richtige Spiel für euch!

Falls ihr das Spiel bereits habt, findet ihr in unserem Download-Bereich auch eine kleine Erweiterung zum Ausdrucken.

Wenn ihr Fragen zum Spiel habt, tauscht euch auch gerne mit uns und unserer Community auf unserem Discord-Server aus. Wir freuen uns schon, euch zu dort zu treffen!